               OpCapability Shader
          %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
               OpMemoryModel Logical GLSL450
               OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor
               OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
               OpName %sk_FragColor "sk_FragColor"
               OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer"
               OpMemberName %_UniformBuffer 0 "unknownInput"
               OpName %main "main"
               OpName %value "value"
               OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
               OpDecorate %sk_FragColor Location 0
               OpDecorate %sk_FragColor Index 0
               OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0
               OpDecorate %_UniformBuffer Block
               OpDecorate %7 Binding 0
               OpDecorate %7 DescriptorSet 0
               OpDecorate %value RelaxedPrecision
      %float = OpTypeFloat 32
    %v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%_UniformBuffer = OpTypeStruct %float
%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer
          %7 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform
       %void = OpTypeVoid
         %11 = OpTypeFunction %void
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
    %float_0 = OpConstant %float 0
        %int = OpTypeInt 32 1
      %int_0 = OpConstant %int 0
%_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float
    %float_2 = OpConstant %float 2
       %bool = OpTypeBool
         %29 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0
    %float_1 = OpConstant %float 1
       %main = OpFunction %void None %11
         %12 = OpLabel
      %value = OpVariable %_ptr_Function_float Function
               OpStore %value %float_0
               OpSelectionMerge %18 None
               OpSwitch %int_0 %18 0 %19 1 %20
         %19 = OpLabel
               OpStore %value %float_0
         %21 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %7 %int_0
         %23 = OpLoad %float %21
         %25 = OpFOrdEqual %bool %23 %float_2
               OpSelectionMerge %28 None
               OpBranchConditional %25 %27 %28
         %27 = OpLabel
               OpStore %sk_FragColor %29
               OpBranch %18
         %28 = OpLabel
               OpBranch %20
         %20 = OpLabel
               OpStore %value %float_1
               OpBranch %18
         %18 = OpLabel
               OpReturn
               OpFunctionEnd
